Студия видеоигр

HaendGames

Франция

HaendGames — это студия разработки видеоигр с самыми разными амбициями: от создания простых многопользовательских игр до реализации масштабных 3D-проектов.

Наша цель — собрать талантливую команду, способную использовать лучшие технологии на рынке для создания уникального игрового опыта.

Внутренняя структура

Команда и технологии

Руководство

Пьеррик Сайяр

Пьеррик Сайяр

Управляющий директор и геймдизайнер

Игровые движки

Godot Engine

Разработка простых и многопользовательских игр. Этот движок был выбран за его универсальность, легкость, простоту и кроссплатформенность.

Unreal Engine

Создание амбициозных 3D-проектов. Технология, выбранная за ее мощность, визуальное качество и идеальную интеграцию с экосистемой MainVision.

Развитие

История и цели

График

2026

Фаза проектирования

Концептуализация студии, выбор игровых движков и начало набора команды.

Дорожная карта

2026

Первый прототип

Разработка первого играбельного прототипа многопользовательской 2D-игры.