Estúdio de jogos

HaendGames

França

A HaendGames é um estúdio de desenvolvimento de jogos com ambições variadas, desde a concepção de jogos simples e multijogadores até a realização de projetos 3D de grande porte.

Nosso objetivo é construir uma equipe talentosa capaz de explorar as melhores tecnologias do mercado para criar experiências lúdicas únicas.

Estrutura interna

Equipe & Tecnologias

A direção

Pierric Saillard

Pierric Saillard

Diretor Geral & Game Designer

Os motores de jogo

Godot Engine

Desenvolvimento de jogos simples e multijogadores. Este motor foi escolhido pela sua grande versatilidade, leveza, simplicidade e capacidade multiplataforma.

Unreal Engine

Criação de projetos 3D ambiciosos. Uma tecnologia selecionada pela sua potência, qualidade visual e integração perfeita com o ecossistema MainVision.

Evolução

Histórico & Objetivos

Cronologia

2026

Fase de concepção

Conceitualização do estúdio, escolha dos motores de jogo e início do recrutamento da equipe.

Cronograma

2026

Primeiro protótipo

Desenvolvimento de um primeiro protótipo jogável para um jogo 2D multijogador.