HaendGames
A HaendGames é um estúdio de desenvolvimento de jogos com ambições variadas, desde a concepção de jogos simples e multijogadores até a realização de projetos 3D de grande porte.
Nosso objetivo é construir uma equipe talentosa capaz de explorar as melhores tecnologias do mercado para criar experiências lúdicas únicas.
Equipe & Tecnologias
A direção
Pierric Saillard
Diretor Geral & Game Designer
Os motores de jogo
Godot Engine
Unreal Engine
Histórico & Objetivos
Cronologia
2026
Fase de concepção
Conceitualização do estúdio, escolha dos motores de jogo e início do recrutamento da equipe.
Cronograma
2026
Primeiro protótipo
Desenvolvimento de um primeiro protótipo jogável para um jogo 2D multijogador.