Studio de jeux vidéo

HaendGames

France

HaendGames est un studio de développement de jeux vidéos aux ambitions variées, allant de la conception de jeux simples et multijoueurs à la réalisation de projets 3D d'envergure.

Notre objectif est de construire une équipe talentueuse capable d'exploiter les meilleures technologies du marché pour créer des expériences ludiques uniques.

Structure interne

Équipe & Technologies

La direction

Pierric Saillard

Pierric Saillard

Directeur Général & Game Designer

Les moteurs de jeu

Godot Engine

Développement de jeux simples et multijoueurs. Ce moteur a été choisi pour sa grande polyvalence, sa légèreté, sa simplicité et sa capacité multiplateforme.

Unreal Engine

Création de projets 3D ambitieux. Une technologie sélectionnée pour sa puissance, sa qualité visuelle et sa parfaite intégration avec l'écosystème MainVision.

Évolution

Historique & Objectifs

Timeline

2026

Phase de conception

Conceptualisation du studio, choix des moteurs de jeu et début du recrutement de l'équipe.

Roadmap

2026

Premier prototype

Développement d'un premier prototype jouable pour un jeu 2D multijoueur.