Estudio de videojuegos

HaendGames

Francia

HaendGames es un estudio de desarrollo de videojuegos con ambiciones variadas, que van desde el diseño de juegos simples y multijugador hasta la realización de proyectos 3D de gran envergadura.

Nuestro objetivo es construir un equipo talentoso capaz de explotar las mejores tecnologías del mercado para crear experiencias lúdicas únicas.

Estructura interna

Equipo y Tecnologías

La dirección

Pierric Saillard

Pierric Saillard

Director General y Game Designer

Motores de juego

Godot Engine

Desarrollo de juegos simples y multijugador. Este motor fue elegido por su gran versatilidad, ligereza, simplicidad y capacidad multiplataforma.

Unreal Engine

Creación de proyectos 3D ambiciosos. Una tecnología seleccionada por su potencia, calidad visual y perfecta integración con el ecosistema MainVision.

Evolución

Historial y Objetivos

Cronograma

2026

Fase de concepción

Conceptualización del estudio, elección de motores de juego y comienzo del reclutamiento del equipo.

Hoja de ruta

2026

Primer prototipo

Desarrollo de un primer prototipo jugable para un juego 2D multijugador.