HaendGames
HaendGames ist ein Studio für die Entwicklung von Videospielen mit vielfältigen Ambitionen, vom Design einfacher Multiplayer-Spiele bis hin zur Realisierung großer 3D-Projekte.
Unser Ziel ist es, ein talentiertes Team aufzubauen, das in der Lage ist, die besten Technologien auf dem Markt zu nutzen, um einzigartige Spielerlebnisse zu schaffen.
Team & Technologien
Leitung
Pierric Saillard
Geschäftsführer & Game Designer
Game-Engines
Godot Engine
Unreal Engine
Historie & Ziele
Zeitplan
2026
Konzeptionsphase
Konzeption des Studios, Auswahl der Game-Engines und Beginn der Teamrekrutierung.
Roadmap
2026
Erster Prototyp
Entwicklung eines ersten spielbaren Prototyps für ein 2D-Multiplayer-Spiel.