电子游戏工作室

HaendGames

法国

HaendGames 是一个有着多元愿景的游戏开发工作室,涵盖从简单的多玩家游戏设计到大型 3D 项目的实现。

我们的目标是建立一支才华横溢的团队,能够利用市场上最先进的技术来创造独特的游戏体验。

内部架构

团队与技术

领导层

Pierric Saillard

Pierric Saillard

总经理兼游戏设计师

游戏引擎

Godot Engine

开发简单和多玩家游戏。选择此引擎是因为其高度的通用性、轻量化、简便性以及跨平台能力。

Unreal Engine

创建宏大的 3D 项目。这项技术因其强大的性能、视觉质量以及与 MainVision 生态系统的完美整合而被选中。

演变

历史与目标

时间线

2026

设计阶段

工作室概念化、游戏引擎选择并开始团队招募。

路线图

2026

首个原型

为一个多玩家 2D 游戏开发首个可玩原型。